トレハン 微笑むプレミアム。
こんにちは~!
スリジエ虹組の花咲ヒアラです!
今日はSUBトーキョーさんとアルタさんでの
外部ライブ応援ありがとうございました!
たくさんの方に応援していただけて
本当にうれしかったです!
明日の8階グレースバリ1部公演はいよいよ!
天才!有名!つむぎちゃんプロデュース公演第二弾です!
テーマは忘年会です!
スリジエ流行語大賞とリクエストライブですよ!
あのライブを見逃してしまった方も
あした見られるかもです!
ぜひ応援に来てください!
警視庁さん
一番乗り多いですね!
いつもコメントありがとうございます!
Jack Kissさん
そうだったんですね!
パームスにお祝いに行ってくれてたんですね!
ありがとうございます!
撮影会2回目でしたね!
8月にいっぱい撮ってもらった写真
ちゃんと保存してました!
Jack Kissさんに撮影会で撮ってもらえるの
久しぶりだったから!笑
間違えちゃいました!笑
エイリあんさん
前にドリモリに出てから
8か月もたってたんですね~!
本当に早いな~
28日のドリモリ見てもらえたらうれしいな!
お仕事じゃなかったら
ぜひ見てくださいね!
♪自然大好き♪さん
今日もコメントありがとうございました!
いつもいつも本当にありがとうございます!
ラオウさん
退院できたんですね!
よかったです!おめでとうございます!
ヒアラが髪の毛を触られるのがキライっていうのが
メンバーみんなに広まっちゃって
あこちゃんだけじゃなくて
みんなさわって来るんですよ!
神対応☆MAKOTOさん
ドリモリの入場も投票もしてくれたんですね!
とっても嬉しいです!
ありがとうございます!
本当に久しぶりのドリモリで
ヒアラもとっても楽しかったです!
あこちゃん楽屋でもいっつもヒアラのマネしてくるんですよ!
そうですね!
次はあこちゃんにお返ししますよ~!笑
love春色さん
はい!
昨日のドリモリはとっても楽しかったです!
今年1年を漢字一文字ですか?
ん~なんだろう??
ちょっと考えてみますね!
思いついたらブログに書きますね!
ふくちゃんさん
ありがとうございます!
ドリモリ忘年会出られてうれしいです!
楽しみにしててくださいね!
トレハンよかったですか?
うれしいです!
虹組のみんなでどんなトレハンにするか相談したんです!
しるくさん
ドリモリもコメントもありがとうございます!
制服似合ってましたか?
とってもお気に入りなので褒めてもらえてうれしいです!
初恋ビーム!ですか?笑
あこちゃんのモノマネ似
るって
みんな言ってますね!笑
あこちゃんいっつもヒアラのマネしてくるんですよ!
次回逆襲ですね!笑
☆NAO☆さん
似てるってみんな言ってました。笑
髪の毛さわるのやめてって言っても
いっつも触ってくるんです。。笑
えぼごろうさん
はい!
フラワーの時以来の
本当に久しぶりのドリモリでした!
とっても楽しかったです!
それに忘年会もうれしかったです!
ありがとうございます!
ライブ情報!
さらにパワーアップしたスリジエのステージを見に来てね~!
スリジエ虹組の応援よろしくお願いします!
今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!
これからもどんどん更新していきますので、
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トレハン 人と人 心と心 つなぐ
タイトルの件
トレハンが必要かどうか、調べてみた
・予備知識
ドロップには基礎値が存在する
最終ドロップ率=基礎値*ドロップ倍率
トレハン要素でドロップ率を上昇させる
トレハン要素による倍率は3倍が上限
・トレハン要素について
(武器スキル+石加護+エッセル+Dビィ)が同枠
風見鶏、雫、トレハンはそれぞれ別枠
各枠の乗算によってドロップ倍率が決まる
・具体例
極光の試練において鱗2を確定させたい場合
片面カグヤ(無凸)、プラチナ雫2倍、風見鶏Lv3、エッセルありを想定
鱗2の基礎ドロ値は40%なので、倍率2.5が欲しい
(闇オリバー:5%+カグヤ:20%+エッセル:5%+Dビィ:3%)=33%
風見鶏:20%
プラチナ雫2倍:10%*2=20%
トレハン:X%
ドロ倍率=1.33*1.2*1.2*(X/100)=2.5
上記を満たすXの値は130.5
トレハンにより31%上昇させれば鱗2が確定する
ドロップ率が31%上昇するのはトレハン6の時
トレハンⅣ+エッセル1アビで十分と思われる
トレハン6を超えても鱗3の確率が上がるので無駄ではない
・結論
個人的にはトレハンⅣとエッセル1アビを撃った方が良いと思う
つまり、極光の試練にトレハンは必要(*’ω’*)
ただし、アビぽちも怠いので精神的に無理のない周回も重要なこと
以上
トレハン カラダにピース
どもですー。
暇だと、いろいろと我慢できなくてですねー(^-^;)
せっかく手に入れた久遠の指輪。
2人目はエッセルに捧げましたよー。
前回の最終サラーサとは違ってですね。
少し。。。少しだけ残念に感じています。
・・・
あんまり恩恵を感じない・・・正直w
なぜ、エッセルにしたか?と問われれば、以下の2点。
☆次の古戦場が火有利だから。
☆リミットボーナスクラスがぶっちぎっていて
すぐにもリミボを振りまくれるから。
実際。
これでもLBが4000以上も余ってるってゆーね。
ただそれだけのために最終エッセルにくれてやったんですが。
びみょーーーーー。
というのは。
やはり。
サラーサみたいに普段使いじゃないから!
ですよねー。
サラーサはさ、グラゼロの無属性ダメの特性上。
ダメ上限+HPアップがもろに活きたんです。
どこでも編成にいれられる。
でも、エッセルは・・・基本サブですからねぇ。
火属性でも下手するとレギュラーに入らない。
実際おぃらの想定している対古戦場火属性パにも
微妙にはいらない。かもしれないレベルで。
・・・
やっちまったなー。
久遠の指輪を使う場合は。
どの属性かのレギュラーメンバーを外れないキャラ!!!
あるいは、サラーサみたいに無属性でダメ上限にいく
アビリティを持っているキャラにこそ使うべきだったのかもしれませんね。
事実上、後者はサラーサしかおりゃんので。
レギュラーメンバーから外れないキャラ。
最終上限開放を果たした十天衆や
アニラとか、ヴァジラの十二神将とかね。
エッセルは一応これには入るんんだけどねー。
どうにも火属性の武器編成では・・・ダメ減衰に届かないんですよ。
エッセルに関しては、もうアレですよね一瞬の輝き。
ブレイクアサシン、あるいは十狼のおたけびのときのみ。
んでも、シヴァ召喚時もなかなかのものではあるんですけどもねー。
もったいないのが、シヴァ召喚とブレアサ、十狼が共存しないことなんですよねー。
確かにブレイクアサシンでかつ4アビ解放時はすごいですよ。
このダメージですからね。
1発200万×3の600万
まぁけど、5%だから10万×3で30万ほどしか上がってないんですけどもね。
そう、一瞬の輝きにすぎないんですよ☆ミ
で、ブレイク短いっしょぉ。いくらブレキやっても
けっこうすぐ回復されちゃう。
ここでいろいろ、ダメ上限がのるバフとかをチマチマやってると
いつの間にかにブレイクが終わっちゃう(;。;
4アビの十狼はいちお味方全体TA+火属性追撃はさ
2ターン続くことになってるんですよ。
だけど、2ターン目にはもうブレイクが終わってるなんてザラなんで。
・・・イマイチ。
次のバランス調整で。
ブレアサが改造されていつアサあるいはせめて反骨にでもなってくれれば
最強なんですけどねー。
とにかく。エッセルが十天衆でしかも最終上限開放されながらもレギュラーから
はずれる大きな理由が。
間違いなく。これですよね。
ブレイク。
ブレイクが短すぎるーーーー。
ブレイクが最低でも3ターン確定していてくれないと。
いろいろ最大ダメを盛るのがむずかしい。
このブレアサとブレキの2アビがひたすら腐っているので
そのためにエッセルの評価が落ちることになるんだろうなー。
その点。
十天衆最強ともくされるウーノはさ
いつアサでしょ。
いつでもどこでも攻撃力が倍になってダメージ上限も116万でしたっけ?まであがる。
エッセルとウーノの格差はこれだけなんですよね。
たったこれだけのために、全キャラ最強のウーノと、ひょっとする解放十天最低のエッセルに
わかれる。
もちろんエッセルの有用さはこれだけじゃなくて、一番はアイテムドロップ率アップ(最終だと10%)
があるんだけどもね。
それと、トレハンが9になっていないと。
まだあまり強くない→初速が出ない。
ウーノは最初から全開バリバリ♪
・・・
この差。
この差がでかすぎる。
最近のグラブルはスピードを求めすぎられるので。
どんどん自分だけ強くなっていくシスやエッセルが疎まれて
開幕からクソ強いウーノとかヴァジラとかが好まれる傾向にあるんですよね。
これだけ文句言ってますけど。
エッセルはほんとに10ターン以降ではマジキチで強いんですけどね。
だいたい10ターンでトレハンが9になって。
3アビをうつと。
いつでもTA+火属性追撃がつくので。
2ターンのリキャスト6ターンなんでかなりエグイ感じにはなってるんだけどもね。
強い。強いには強いんだけど。
なんか、ダメ上限の恩恵がすくない。
火属性の武器編成も、エッケ、オッケだと読みにくいし。
コロ杖とかだと・・・連撃が盛れないから減衰届かない編成にしたくなってしまうし。
んー。
ビミョー。
とりあえずですね・・・・
久遠の指輪を使うのに適しているキャラをまとめると。
☆単純に攻撃力が強いキャラ・・・普段使いでレギュラーから外れない&減衰に届くキャラ
☆初速の出せるキャラ
こうなりましたねー。
あんまりLBに拘らない方がいい。
それよりも、攻撃力アップとダメージ上限アップ5%を活かせる普段使いのキャラ!
腐らないキャラ。
がいいと思います。
腐らないキャラでいえば・・・
バフ、デバフを一人でこなせちゃうアルタイルみたいなキャラとか
アニラとか。
奥義2発で初速が出せるオクトーとか
意外とシスに振るのもありかもしれないですよね。
まずなんもしなくても連撃出るしすぐ減衰に届くし。
いや、アビポチが必要かぁ。
あんまりアビポチが必
要ないという意味でいえば。
スツルム殿かなぁ。勝手に強くなっていきます。
あと、シエテ。
シエテもデカいかも奥義ダメの上限があがるってのは。
シエテで拡大した奥義ダメ上限がさらに5%上がると当然ダメ量も増えるんで。
・・・
具体的に久遠の指輪をするにふさわしいキャラ
独断と偏見ですけども。
◎サラーサ(グラゼロ+のため!!!)
☆ウーノ(いつアサキャラ)
☆オクトー、ヴァジラのSSR奥義ゲージ200%キャラ
☆シス・・・恒常連撃キャラでかつ減衰に届きやすい
☆アニラ・・・最強バフ、デバファーで常にレギュラーメンバーで腐らない。
くぉんな感じですかなー。
まとめると
いつもメインから外れない各属性のレギュラーメンバーにあげるべき。
それから減衰に届きやすいキャラ!
通常攻撃減衰は難しいから、奥義が強いキャラ。
上では奥義ゲージ200%のキャラっていいいましたけど。
単純に奥義火力の高いシルヴァとかもありかもしれないですよね。
そそ、奥義倍率でみたんだけど。
シルヴァはアビリティ使いだけど。
アビ使わなくても奥義ダメが高いキャラって存在するみたいですね。
ユイシス(フォームチェンジ後)
ルリア(おなじみ、奥義しか打てないけどね)
・・・
そして。
ルドミリア(^0^)あーっはっはっは
ただ、ルドミリアはそれすらもミス可能性が鬼高いので当てにならんけども。
そんな感じで減衰の出やすい奥義ダメの高いキャラにあげるのもいい!
久遠の指輪を活かしたいのはやはりダメ上限5%だと思うのでね。
そういうセレクトになりました。
ゆえに減衰が出ること。
一番は通常攻撃で常に減衰が出るキャラだよねー。ずーっと恩恵が得られるもん。
次いで奥義、初速。
通常攻撃が減衰がでてだいたい連撃TAのキャラ。(TA確定のアビもっていてもおっけー)
そんな感じ(^-^)
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