恋するアタッカー

恋するアタッカー

アタッカーオワタ(^o^)/

日曜日、岡山ジップアリーナで行われた岡山シーガルズvsトヨタ車体のハイライトシーンを紹介します。

結果はご存知の通りシーガルズのストレート勝ちでした。
地元山陽放送が生中継。

まずは宮下遥選手の今回もフェンス激闘のレシーブ。
あいにくレシーブできませんでしたが、完璧な受け身体制でのレシーブです。
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そして今回大活躍の金田修佳選手の豪快なバックアタック。
なんとこれがシュウカのバックアタック初得点!
チームも今シーズン2得点目。
前回は東レ戦の佐々木選手の何たってバックアタック。
しかし今回は見事な豪快なバックアタックです。
といっても、トスがバックアタックラインからになったからこの選択しかなかったかもしれませんが・・・
もっともっと取り入ればさらに攻撃の幅が広がるのに。
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さらに今回も見せてくれました、アタッカーハルカ。
相手のこぼれ球を自らレシーブ、そしてアンダーで上がったトスをスパイク。ブロックも二枚ついたのですが・・
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第3セット  22-19の終盤から最後まで。
好調シュウカのスパイク、手の甲での気合のレシーブ、そして通算出場試合数日本記録がかかる山口選手がピンチサーバーで。
記録達成にはもうひとシーズン頑張らないといけないので監督から達成するまで引退するなと言われているようです。
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全体のハイライトはこちら
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最後にヒーローインタビュー
ハルカ、シュウカ、監督
シュウカは後輩の大和田中学の応援に感無量?言葉が詰まったそうです(笑) 
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監督は残り試合最低でも二敗、目標は一敗と言われてましたが、いやいや全部取りましょう。
今のシーガルズならできます。
デンソー
デンソー
久光
NEC
上尾
デンソーとの二連戦が大きな山場かもしれません。
頑張れ、シーガルズ!

アタッカー そうだ 京都、行こう。

ダブルオーガンダムトランザム近
バラまき後、最初の艦隊戦。
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戦果pt報酬
26000 赤棒×1
52000 赤棒×1
72000 緑棒×1
105000 赤棒×1
182000 赤棒×1
225000 赤棒×1
270000 緑棒×1
285000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
310000  赤棒×1
380000 赤棒×2
494000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
520000 赤棒×3
680000 SR+ガンダム中(ビームライフル精密射撃)
940000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
1100000 赤棒×3
1180000 1月スペシャルメダル
1500000 SR+ガンダム中(ビームライフル精密射撃)
1800000 赤棒×4
2500000 1月スペシャルメダル
3400000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
4200000 1月スペシャルメダル
6000000 1月スペシャルメダル
7500000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
11500000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
20000000 SR+特効機(ギャプランTR-5)
23000000 1月スペシャルメダル
26500000 覚醒データSR+γ(ギャプランTR-5)×2
33000000 1月艦隊戦SR+パイロット交換券
交換券のお薦めはヤザン?
3倍特効機
気になりますね。
・増加の倍率は何倍?
・上がった増加分は上がりっぱなし?
・攻撃行動は、他の機体の再行動スキルで攻撃出来る時も攻撃力増加する?
この3点でしょうか?
1/26  17:40録画
・動画はフレンドバトル
・パイロット無し。
・通常攻撃は45,308です。
1ターン目:スキル攻撃一発目27,205、
二発目29,005
2ターン目:通常攻撃は45,308ですね。
残念な感じが。
20:50
他の人のブログでは、スキル発動の次のターンに攻撃力が上がってる画像が載ってますね。
どういうことなんでしょう?
またシークレット修正したの(・・;)?
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1/25 16時  開戦
あー、やっぱりこうなりますね。
トランザム近のパレード。
とても倒しづらいプレイヤー名(´Д`)
初日終了ヾ(´ー`)ノ
「day」の数字にバグが(・・;)
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1/26
青葉区侵入。
12月艦隊戦までは、
・勝てない相手2割
・いい勝負の相手2割
・勝てる相手6割
今回は、
・勝てない相手1割
・いい勝負の相手5割
・勝てる相手4割
まぁ、想像通り。昔と比べ資金稼げない。
強化効率だだ下がり(ノ゜ο゜)ノ
23:10本日おしまい!
編成の工夫で、
・勝てない相手1割
・いい勝負の相手3割
・勝てる相手6割
いい感じになってきました(*´∇`*)
2日目の結果
「day」の数字のバグは、シークレット修正されたようです。
こそこそ直すの大好き運営。
ギャプランTR-5プレイヤーは、
スキル発動中の攻撃力が継続的に上がっていくそうです(・・;)
スキル発動率も40%と高いそうなので、連合戦のアタッカーで使えるのかな?
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1/27
ドップ発売?
ギャプランTR-5とフルアーマーガンダム7号機はどちらが優秀なんでしょう(・・;)?
パケガシャ1回目。最終決戦に変更。
本日進軍終了~
パケガシャ2回目は半分まで。
トラさんのレベルを110から1300へ。餌SR+使いきりました。明日から餌SR100を食べます。
最近運営に赤棒止められてたから、
もう赤棒無くなったぁ(´Д`)
ここからは自然回復進軍です。
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1/28
こんな人が居ました。パイロット達の状態異常スキルが素晴らしく美しい(*´∇`*)
また出会ったら
尻尾巻いて、耳ふせて、犬小屋に
逃げ込みます(U´ーェー)
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1/28
本日の進軍終了(;゚∇゚)
順位はこの辺りですが、あ・赤棒が、、、
それでも戦果ptは、過去最高の560万を超えますね。微課金で頑張ります。
2回目のパケガシャ、全部開けてやっと設定SR+登場。
3回目も最終決戦で。
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1/29
本日はやんわり参戦。
ボーナスタイム開始丁度に開戦出来るよう戦艦を落とすタイミングを誤ると、一時間損しますね。
さて、ダブルパイロットと、URザクの驚きの事実が(; ̄ー ̄A
「ララァ見ているな」Lv218で攻撃補正脅威の249%だそうです。
URザク+1Lv4776にララァ見ているな+0Lv218で、攻撃力8,588,911だそうです。
Lv4776って。。。
MAXLv4000じゃなかったの?
ダブルオーガンダムトランザム近が庶民に行き渡ったので、トップグループの人達にとって、この機体とダブルパイロットを持つことって艦隊戦よりも最重要なんでしょうね。
飛ぶように売れる訳だ(*´∇`*)

アタッカーは近代の夢を見るか?

うおおブログ更新だぁぁぁぁああぁぁぁぁ

今日は最近なんか知らんけど新星グラマス安定するようになってきたので、新星で使えるキャラについてまとめようかなとか思ったり思わなかったり

とりあえず星4キャラ、行きます!

※超個人的意見であることをお忘れなきよう・・・(´゚д゚`)

暗黒の聖女 ヘル

”すべての新星アリーナを過去にする”

このキャラの上方修正により新星アリーナの勢力図が激変しました

もう最初なんてヘルが起動すれば全部ころして終わる争いが勃発し先にヘルが起動したほうが勝ちという超絶わかりやすいゲームとなった時期がありもはや不良会で伝説となっている

現在では対策もある程度確立されてはいますが未だ新星アリーナの最強キャラであることは確定的に明らか。破壊力ばつ牛ンの挑発怒涛攻撃カウンターでバラバラに引き裂いてやろうか?

ヘルのお陰でデナリサの殴り合いに終止符を打ち新星アリーナのスピードが飛躍的に上昇したえらいこ

お勧め度

攻め

★★★★★

防衛

★★★★★

ハンマー娘 アーチェ

ヘル対策その1

以前からも強かったがヘルが出てきたことで価値が飛躍的に上昇したアーチェを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプという名セリフを知らないのかよ

起動後メルセを一方的に倒せるのもエラい。鰤天もしぬデナリサにもけっこう痛いダメージでるただ防御型以外はなんもころせない

ロンとか挑発もってるくせに攻撃型だから余裕でしなない支援もころせない

ちなみにヘルにアーチェ打つと攻撃カウンターは解除できるけど基本的にはころせない

その後のキャラでころしちゃいましょうね~~~~~

ちなみにスローン殴るとしぬ

お勧め度

攻め

★★★★☆

防衛

★★★★☆

灰色の矢先 ヴィオラ

唯一ぬにの攻撃範囲で色んな陣形に刺さりまくる偉い子

沈黙バフ封印呪いとデバフばらまきつつ腐敗でかなり痛いダメージ叩き出す偉い子

とにかく色んな場面に刺さりまくるからおすすめ

しかし特に防衛だとわりと挑発に吸われて想像を絶する悲しみがヴィオラを襲う

お勧め度

攻め

★★★★★

防衛

★★★☆☆

白い影 ルト

上方修正によりなんでもワンパンでころすまんへと変貌を遂げ実はルトは四天王№1の攻撃力と言われてるイフリート

クリ出るとデナリサすらワンパンしちゃう

挑発無視のお陰で相手の思惑関係なく最後尾から1体ずつぶちころすまん

同列最後尾にスローン置かれると想像を絶する悲しみがルトを襲う

起動後のヘルはさすがに無理だけどルトが活躍できてる場面でヘル起動中に殴りに行く場面はあんまりない

ヘルと同列に置く3択ゲームをしよう

お勧め度

攻め

★★★★★

防衛

★★★★★

戦慄する野生 グローサ

一時代を築いた牛さんが帰ってきた!「もう帰ってきたのか!」「はやい!」「きた!牛きた!」「メイン牛きた!」「これで勝つる!」

そこそこの攻撃力&回復力でほんま全然しなないはまれば一生しなないこのままでは対戦相手の寿命がストレスでマッハなんだが・・

グローサ単騎ではさすがにしぬのでなんやジュリーとかエラスとか好きな支援をかけてあげよう

ヘルが来てしまってからはナリを潜めたが最近牛勢がもー我慢ならんともーれつな勢いでどうもーにアリーナ上位に食い込んできた

牛を活躍させるコツは相手のヘルを起動前にころすことってそれ全部に言えることやんかもー怒ったぞ!!!ワ・イ・ル・ド・ソォル!!ハァイ!!

お勧め度

攻め

★★★★☆

防衛

★★★☆☆

魂爆弾 チョークチャックル

主に防衛で輝きまくる爆弾その①

アタッカーはチャックル殴るとしぬしチャックルが飛んで来たらぜんぶしぬ

攻めではヘルの後に動くことで相手のヘルをころす

防衛ではヘルの前に動くことで先に相手のヘルをころしてからこちらのヘルが起動できる

この記事で初めてまともなこと言いました

最後尾に置くことでルト・ウンラン・ヘルが同列だと殴ってしんでいく

でもルトとウンランはスローンでしぬので
ったいない気がするが勝てばよかろうなのだ!!

最近猫爆がよくやってる戦法としてはヘルより優先される場所に挑発置いてチャックルをそちらに吸わせることで「ほう、経験が生きたな」と相手に言わせている

お勧め度

攻め

★★★☆☆

防衛

★★★★★


アタッカー 関連ツイート

@C3whiteriver @basil_game 体力依存ここまで強いとはね(´・ω・`)

うちはサルサがアタッカー(´・ω・`)

RT @db_legends_jp: 【"超サイヤ人2 カリフラ"参戦!】
高い打撃攻撃力と「タグ:サイヤ人」への特攻を持つ超攻撃的なアタッカーだ!特殊技「ぞわぞわ~っと!!」でさらに打撃攻撃力をアップ!
盛り上がりを見せる女戦士パーティの主軸となるキャラクターだ!
#ドラゴン…
眼魂の力を使えば私もきっと
ものすごく強いアタッカーに…!
…でも怪人と戦わなければなりませんわね。
やめましょうか。
固定は味方スプリンターとアタッカーが前線張ってくれるから安心して自陣でお茶飲んでるよ

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