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プリーズ!アタッカー

今更ながらコラボラストに到達しました。
どうやったら安定して周回できるか、それを考えてみましょう。
今回も後ろから考えていきます。
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【battle5】
ボスは煉獄渡し、偶数ターンは術無効、奇数ターンは物理無効です。
種族は屍なので物理攻撃スキルで倒すべく、偶数ターンで突入しましょう。(battle4を奇数ターンにクリア)
battle1から1ターンキルだと奇数ターンの突入になり面倒ですから調整しましょうね。
また、後ろに石魔壁が居るので生命サーチスキルは使えません。
前列の赤鬼*2は体力が高いので中列攻撃物理スキルで直接叩くのが良さそうです。
体力は160万ほどなので鍛えたアタッカーなら縦陣不要です。
【battle4】
ボスは青鬼、地縛を使ってくるので面倒です。
万劫の守護が無ければ持久戦が難しくなるので1ターンで抜けるのが良さそうですね。
前列の石魔鬼はCQBで一掃できるので青鬼は現代兵器、もしくは鬼アタッカーで倒すこと自体は難しくありません。
青鬼は体力130万ほどです。
縦陣を作るのであれば現代兵器、作らないのであれば鬼アタッカーといった感じでしょう。
【battle3】
ボスは芝骨鬼で、雑魚を復活させてきます。
後列に居るので中列の腐臭体を間引いて、battle5で使う予定の屍アタッカーの攻撃が届くようにしたいですね。
体力は高くありませんのでバフを適当にかけて溜めた攻撃を当てれば十分そうです。
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特に編成に縛りが発生することもなさそうです。
鍛えた範囲アタッカー(屍+鬼)と鬼ボスアタッカー、屍ボスアタッカー(中列攻撃)が必要なぐらいです。
どれかをフレンドさんに外注するとして、道中のターン調整に壁武将もしくは回復スキルを1名入れたいですね。

飾らないアタッカー銀行。

うおおブログ更新だぁぁぁぁああぁぁぁぁ

今日は最近なんか知らんけど新星グラマス安定するようになってきたので、新星で使えるキャラについてまとめようかなとか思ったり思わなかったり

とりあえず星4キャラ、行きます!

※超個人的意見であることをお忘れなきよう・・・(´゚д゚`)

暗黒の聖女 ヘル

”すべての新星アリーナを過去にする”

このキャラの上方修正により新星アリーナの勢力図が激変しました

もう最初なんてヘルが起動すれば全部ころして終わる争いが勃発し先にヘルが起動したほうが勝ちという超絶わかりやすいゲームとなった時期がありもはや不良会で伝説となっている

現在では対策もある程度確立されてはいますが未だ新星アリーナの最強キャラであることは確定的に明らか。破壊力ばつ牛ンの挑発怒涛攻撃カウンターでバラバラに引き裂いてやろうか?

ヘルのお陰でデナリサの殴り合いに終止符を打ち新星アリーナのスピードが飛躍的に上昇したえらいこ

お勧め度

攻め

★★★★★

防衛

★★★★★

ハンマー娘 アーチェ

ヘル対策その1

以前からも強かったがヘルが出てきたことで価値が飛躍的に上昇したアーチェを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプという名セリフを知らないのかよ

起動後メルセを一方的に倒せるのもエラい。鰤天もしぬデナリサにもけっこう痛いダメージでるただ防御型以外はなんもころせない

ロンとか挑発もってるくせに攻撃型だから余裕でしなない支援もころせない

ちなみにヘルにアーチェ打つと攻撃カウンターは解除できるけど基本的にはころせない

その後のキャラでころしちゃいましょうね~~~~~

ちなみにスローン殴るとしぬ

お勧め度

攻め

★★★★☆

防衛

★★★★☆

灰色の矢先 ヴィオラ

唯一ぬにの攻撃範囲で色んな陣形に刺さりまくる偉い子

沈黙バフ封印呪いとデバフばらまきつつ腐敗でかなり痛いダメージ叩き出す偉い子

とにかく色んな場面に刺さりまくるからおすすめ

しかし特に防衛だとわりと挑発に吸われて想像を絶する悲しみがヴィオラを襲う

お勧め度

攻め

★★★★★

防衛

★★★☆☆

白い影 ルト

上方修正によりなんでもワンパンでころすまんへと変貌を遂げ実はルトは四天王№1の攻撃力と言われてるイフリート

クリ出るとデナリサすらワンパンしちゃう

挑発無視のお陰で相手の思惑関係なく最後尾から1体ずつぶちころすまん

同列最後尾にスローン置かれると想像を絶する悲しみがルトを襲う

起動後のヘルはさすがに無理だけどルトが活躍できてる場面でヘル起動中に殴りに行く場面はあんまりない

ヘルと同列に置く3択ゲームをしよう

お勧め度

攻め

★★★★★

防衛

★★★★★

戦慄する野生 グローサ

一時代を築いた牛さんが帰ってきた!「もう帰ってきたのか!」「はやい!」「きた!牛きた!」「メイン牛きた!」「これで勝つる!」

そこそこの攻撃力&回復力でほんま全然しなないはまれば一生しなないこのままでは対戦相手の寿命がストレスでマッハなんだが・・

グローサ単騎ではさすがにしぬのでなんやジュリーとかエラスとか好きな支援をかけてあげよう

ヘルが来てしまってからはナリを潜めたが最近牛勢がもー我慢ならんともーれつな勢いでどうもーにアリーナ上位に食い込んできた

牛を活躍させるコツは相手のヘルを起動前にころすことってそれ全部に言えることやんかもー怒ったぞ!!!ワ・イ・ル・ド・ソォル!!ハァイ!!

お勧め度

攻め

★★★★☆

防衛

★★★☆☆

魂爆弾 チョークチャックル

主に防衛で輝きまくる爆弾その①

アタッカーはチャックル殴るとしぬしチャックルが飛んで来たらぜんぶしぬ

攻めではヘルの後に動くことで相手のヘルをころす

防衛ではヘルの前に動くことで先に相手のヘルをころしてからこちらのヘルが起動できる

この記事で初めてまともなこと言いました

最後尾に置くことでルト・ウンラン・ヘルが同列だと殴ってしんでいく

でもルトとウンランはスローンでしぬので
ったいない気がするが勝てばよかろうなのだ!!

最近猫爆がよくやってる戦法としてはヘルより優先される場所に挑発置いてチャックルをそちらに吸わせることで「ほう、経験が生きたな」と相手に言わせている

お勧め度

攻め

★★★☆☆

防衛

★★★★★

それはただのアタッカーさ

ご訪問ありがとうございます。

久しぶりのblog更新&バトスポとなってしまいました。m(_ _)m
バトスポプレイしたくてウズウズしていたんですが、自由時間がなくてプレイできませんでした。
久しぶりのバトスポなんで、気合いを入れて100円投入です(笑)
まさかのナメックとマッチングです ルンルン
いつもの6枚から時の界王神を抜いてゴハンクス未来と先攻で相手アタッカーのパワーとガードを半減するドミグラ入れました。
最近お気に入りのデッキです。
お相手の方 
ナメックBS・超殺気悟空・魔神ドミグラ頭の暗黒の野望ユニット・獄炎メテオウイス・固定ダメージベジータだったかな?
私的に好きなデッキです。

1R
お互いに超殺気なんで様子見です。
私はベジータメテオセット
お相手の方もメテオセット

2R
悟空合体
7000アプリでエナジー貯まらないようにして全出しだったかな?
先攻からBS連携パフェ狙ってユニット組むてないようにお相手エナジーリセット
クロノアWを身代わりとします。
お相手の方アプリでピッコロ召喚から合体でした。
なんだろう、選択肢としてアリだと思います。
私には無い選択でした。
3R
身代わり切って合体悟空のみ出し
ユニット組めませんがお相手先攻です。
身代わり軽減率が50%とWで50%とクロノアで25%かなり硬いです。
返しの攻撃でギリギリ削り切りKOでした。
対戦ありがとうございます。m(_ _)m
1319ポイントで2507位ですね アセアセ
今日は、1519ポイントで何位になっているかな〜
頑張りますニコニコ


アタッカー 関連ツイート

RT @SUPARUTAN117: スプリンター→ポータルの周りでめっさうろうろしてくる陰キャの極み
ガンナー→皆大好き 遠くからぺしぺししてくる陰キャ
アタッカー→ドヤ顔で近づいてきて近距離連打ぶっ放してくるかめっちゃ通常攻撃してくる陰キャ
タンク→ポータルから絶対どかない陰…
本職がアタッカーだから前線行きたい病
以前どしこちゃんが救援の早いアタッカー助かると呟いていたので積極的にタンクの救援した
性能は群を抜いてリルカやろな。今日攻撃3次第では有能なアタッカーというところか。

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